Zakončenie po obehnutí štvorca
Tento obsah je dostupný len užívateľom s členstvom „Coach“ alebo „Player + Coach„.
Chcete si tento tréning uložiť do svojho zoznamu? Staňte sa členom ešte dnes a získajte prístup k celému obsahu a funkciám vrátane možnosti ukladania vašich tréningov.
Rozvoj maximálnej rýchlosti vyvrcholenej hernou činnosťou na počet bodov.
Hrajú proti sebe dva tímy. Uprostred ihriska je štvorec z kužeľov. Vymedzený priestor je o veľkosti 20×35 metrov, uprostred štvorec z kužeľov (cca 5x5m), 2 bránky vo vzdialenosti 15 metrov od hranice štvorca. Hráči (modrý a červený) na pokyn trénera obiehajú čo najrýchlejšie štvorec dookola, preberajú loptu a zakončujú. Pred zakončením môže mať hráč 2 dotyky s loptou. Zakončovať môžu aj bez preberania lopty, priamo prvým dotykom. Streľbu môžeme ohodnotiť nasledujúcim spôsobom: kto dá gól prvým dotykom slabšou nohou má 4 body, kto dá gól prvým dotykom má 3 body, kto dal prvý gól má 2 body, kto dá gól má 1 bod, kto nedal gól, je bez bodu. Pokiaľ brankár loptu vyrazí alebo sa lopta odrazí od tyčky, útočník dokončuje. Súťaž sa po intervale zaťaženia vyhodnotí, body sa spočítajú. Nie je dôležitý rýchly priebeh súťaže a cvičenia, ale rýchlosť prevedenia cvičenia. To znamená že striedanie dvojice hráčov sa môže v kľude pripraviť, aby bolo možné vyhodnotiť výsledok. Je na trénerovi aké bodovanie vyberie, aby bola súťaž sledovateľná a aby sa dali pravidlá dodržiavať. Body za gól dostáva tím len za jednu vlastnosť z pravidiel a to bodovo viac ohodnotenú, to znamená, pokiaľ dá hráč gól prvým dotykom, slabšou nohou a skóruje ako prvý z dvojice tak získava 1 x 4 body (za gól slabšou nohou prvým dotykom). Body sa v tomto prípade nebudú sčitovať. V prípade ak padne z dvojice len 1 gól, nepripočítavajú sa body za prvé miesto v gólovom zakončení.
Coaching a variácie
Coaching a variácie je dostupný len užívateľom s členstvom „Coach“ alebo „Player + Coach„.
2D a 3D tréning
2D a 3D tréning je dostupný len užívateľom s členstvom „Coach“ alebo „Player & Coach„.

