Skip to content
Skip to content

Postupný přechod do rychlého útoku ve druhém poločase


Tento obsah je dostupný len užívateľom s členstvom „Coach“ alebo „Player + Coach„.

Chcete si tento tréning uložiť do svojho zoznamu? Staňte sa členom ešte dnes a získajte prístup k celému obsahu a funkciám vrátane možnosti ukladania vašich tréningov.

Přípravná hra se zdokonalením přechodu od postupného útoku k rychlému útoku přes linii překážek.

V přípravné hře zdokonalujeme přechod z postupného útoku do rychlého útoku. Přechod z postupného útoku pomocí přihrávek a kombinací v zóně 1 hrací plochy do rychlého útoku s přímým přechodem do zóny 2 hrací plochy je realizován pomocí překážek – panáků v pozici na čáře uprostřed hrací plochy. Podstatou postupného útoku je využití přihrávek dozadu, do šířky a pomocných přihrávek k vedení útoku. V našem cvičení musí hráči podle pravidel cvičení použít minimálně 5 přihrávek v 1 zóně, aby mohli následovat minimálně 6 přihrávek na hráče v zóně rychlého útoku 2 ve hře 5v5. Podstata cvičení spočívá v rychlém útoku, který je ukončen do 15 sekund po přechodu do zóny 2. Podpora útoku ve druhé zóně ostatními hráči je omezena na maximálně 5v5, stejně jako podpora obrany. Pokud rychlý útok není do 15 sekund zakončen gólem nebo hráč mine branku, případně je rychlý útok zastaven odebráním míče bránícím hráčem, pokračuje přípravná hra rozehráním útoku brankářem soupeře ve vlastním pásmu. To také vede k tomu, že 5 hráčů jde do vlastního pásma a 5 hráčů jde do pásma soupeře v situaci 5v5 a 1v1, přičemž zůstávají v druhém pásmu, aby zachytili bránící útok, respektive přihráli do útoku. Dva hráči v situaci 1v1 při přihrávce středem hřiště vždy zůstávají v druhé zóně, to znamená, že po přihrávce do druhé zóny neběží. Trenér může určit, kteří hráči budou zapojeni, například podle funkce hráče, nebo může nechat řešení situace na komunikaci, dohodě mezi hráči. Pokud je rychlý útok zakončen gólem, brankář týmu, který vstřelil gól, zakládá útok. Pokud nastane situace, že tým hrající postupný útok v situaci 5v5 až 6v6 ztratí míč, nastřelí panáka nebo mu soupeř odebere míč, nastává situace pro rychlý útok soupeřova týmu se zakončením do 10 sekund. Pokud časový limit vyprší, nelze branku považovat za platnou.

Coaching a variácie

Coaching a variácie je dostupný len užívateľom s členstvom „Coach“ alebo „Player + Coach„.

2D a 3D tréning

2D a 3D tréning je dostupný len užívateľom s členstvom „Coach“ alebo „Player & Coach„.